yüzey normali
(isim, geometri, bilişim)-
(isim, geometri, bilişim) Bir eğri veya üç boyutlu biçimin belirli noktasındaki teğet doğrultulara dik olan birim vektör; ışığın geliş ve dönüş açılarını, gölgelendirmeyi ve geometrik yönelimi hesaplamada kullanılır.
Description source: BİTİGÇİ özgün içerik üretimi · 12.08.2026 21:15:54 · Türkiye saati (UTC+3)