görsel programlama
(isim, bilişim)-
2.
(isim, bilişim) Programın pencereleri, düğmeleri, menüleri ve benzeri kullanıcı arayüzü öğelerinin grafik bir geliştirme ortamında yerleştirilip olaylara bağlanarak masaüstü veya başka arayüzlü uygulamaların oluşturulduğu programlama alanı.
Tanım kaynağı: BİTİGÇİ özgün içerik üretimi · 05.09.2026 18:38:16 · Türkiye saati (UTC+3)